// 706 easy 设计哈希集合

// 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射
//
// 具体地说，你的设计应该包含以下的功能
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// put(key, value)：向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在，更新这个值。
// get(key)：返回给定的键所对应的值，如果映射中不包含这个键，返回-1。
// remove(key)：如果映射中存在这个键，删除这个数值对。
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// 示例：
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// MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
// hashMap.put(1, 1);
// hashMap.put(2, 2);
// hashMap.get(1);            // 返回 1
// hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
// hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
// hashMap.get(2);            // 返回 1
// hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
// hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到)
//
// 注意：
//
// 所有的值都在 [1, 1000000]的范围内。
// 操作的总数目在[1, 10000]范围内。
// 不要使用内建的哈希库。


/**
 * Initialize your data structure here.
 */
var MyHashMap = function() {
    this.hash = {}

};

/**
 * value will always be non-negative.
 * @param {number} key
 * @param {number} value
 * @return {void}
 */
MyHashMap.prototype.put = function(key, value) {
    // if(this.hash[key]){
        this.hash[key] = value
    // }
};

/**
 * Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key
 * @param {number} key
 * @return {number}
 */
MyHashMap.prototype.get = function(key) {
    if(this.hash[key] !== undefined)return this.hash[key]
    else return -1
};

/**
 * Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key
 * @param {number} key
 * @return {void}
 */
MyHashMap.prototype.remove = function(key) {
    delete this.hash[key]
};

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new MyHashMap()
 * obj.put(key,value)
 * var param_2 = obj.get(key)
 * obj.remove(key)
 */